戴德梁行:网络游戏产业——“新基础设施”投资和技术创新将推动中国网络游戏产业发展

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在过去几年中,有许多因素推动了中国网络游戏 行业的发展,行业增长最重要的两个原因是: / 整体经济的增长; / 消费能力的增长。

如今,许多网络游戏公司已经建立了业务,成熟 的和新兴的公司仍在寻求扩大他们的影响力和 市场占有率,这一点在中国各城市市场的写字楼 租赁活动中得到了证明。根据戴德梁行研究部数 据显示,2020年第一季度至2020年第二季度,在 中国北上广深四个一线城市,TMT公司租赁需求 占总需求分别为23.4%、22%、23.4%和19.7%。
今年早期,许多国家为防止病毒的扩散采取了封 城的措施。在疫情严重的时期,许多人居家隔离 避免外出,在很多情况下,由于无事可做,多数人 利用互联网娱乐来打发时间。在这段时间里,网 络游戏是许多人家庭娱乐的首选。
大数据显示,截至2020年第一季度,中国线下实 体娱乐行业的经营活动有所减少,经营收入随之 下降,而同期中国互联网相关娱乐公司的营业 收入年增长率达到15.6%。
“新基础设施”投资计划,特别是对5G技术和互 联网的投资,预计将进一步推动中国线上游戏行 业未来的发展和增长。
随着中国网络游戏市场有望从这项新投资中获 益,越来越多的用户和企业开始将注意力转向这 个领域。根据中国互联网络信息中心(CNNIC)的 数据,截至2020年3月,在短短9个月里增长7.8% ,中国网络游戏市场的用户数量达到5.32亿。

新基建投资的推动下,中国网络游戏行业的增 长前景也颇具吸引力。根据艾瑞咨询和前瞻的数 据,2019年中国网络游戏市场规模约为2,880亿 元人民币,预计2020年的市场规模将超过3,000 亿元大关。

由于疫情,中国网络游戏行业将出现许多新的商 机(例如云游戏)。因此,游戏公司的高管和公司 房地产从业者将不得不迅速重新评估情况,并制 定新的房地产投资组合战略,因为“新基础设施” 的投资和技术创新将在未来几年推动中国网络 游戏产业的发展。

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